Plas Plas, el videojuego para la Pulsar Party

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El pasado miércoles 10 de octubre, celebramos en Pulsar Concept un pequeño evento para celebrar nuestro primer año. Muchas personas del sector se pasaron por nuestra oficina para pasar un agradable rato charlando, conociéndose y compartiendo experiencias. Para pasar un rato divertido, realizamos un pequeño juego que estaba instalado en un mac mini y conectado en la televisión del recibidor.

Plas Plas es un videojuego de físicas colaborativo en el que dos jugadores deben tocarse con la mano para interactuar con él. En el juego, unas simpáticas pelotas con ojos saldrán disparadas desde la parte superior de la pantalla y bajarán rebotando hasta la parte de abajo en la que se encuentra un gran cubo. El objetivo es mover las trampillas que hay en el centro de la pantalla para retener o liberar las pelotas, intentando que caigan dentro del cubo. Para darle diversión extra, también aparecerán pelotas bomba que los jugadores deberán evitar meter en el cubo si no quieren…

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Agosto de conferencias

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Este mes de agosto, parte del equipo de Pulsar Concept ha asistido a dos eventos internacionales relacionados con el desarrollo de videojuegos. El objetivo principal era el de aprender y conocer a desarrolladores del sector, que estuvieran realizando proyectos interesantes, así como compartir experiencias y hacer networking.

Entre los días 13 y 17 de Agosto, estuvimos en Colonia (Alemania) visitando tanto la Game Developer Conference Europe (GDC) como la Gamescom. Dos ferias muy bien diferenciadas a pesar de realizarse en el mismo recinto, en las que anualmente se dan cita miles de personas.

La GDC es un evento orientado a profesionales, con stands, ponencias y mesas redondas realizadas por figuras y empresas muy reconocidas a nivel internacional. Durante la jornada, se dan hasta cinco charlas de forma simultánea, cada una orientada a un tipo de perfil (programador, game designer, marketing…) y todas de ellas nos resultaron muy interesantes.

Destacamos sobre todo la alta …

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Euskal Encounter 20 a ritmo de Conga.

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Varios de los integrantes del equipo somos asiduos asistentes de la Party por excelencia en la zona norte del país, la Euskal Encounter, y éste año no podía ser menos por lo que no faltamos a uno de nuestros eventos favoritos.

Euskal Encounter es un evento multidisciplinar en el que todo lo relacionado con la tecnología tiene cabida de una u otra forma. Desde la programación más arcaica hasta el gaming más moderno, pasando por gente más casual que simplemente disfruta de la tecnología en su vida. Es un evento que en sus últimas ediciones ha crecido enormemente y que ha sabido sobreponerse a la situación económica de una forma totalmente digna y elegante para con sus asistentes.

Desde campeonatos de gaming profesionales y amateur hasta competiciones de creación de producciones de escena, es un evento con una variedad increíble y en el que siempre hay algo que aprender.

Entre los concursos del evento está el de Open Game Compo, que se basa en presentar un juego e…

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Sesión de Betatesting del proyecto Apple Tree

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La tarde del día 8 de junio realizamos una sesión de testeo de nuestro proyecto Apple Tree en las instalaciones de la tienda Hardcore Gamer de Bilbao, en el que amigos y profesionales del sector con distintos perfiles como jugadores, estuvieron probando la primera versión beta del juego que verá la luz próximamente.

Apple Tree es un juego de exploración que, a modo de fábula interactiva, da al jugador una serie de responsabilidades con respecto a otros personajes. Las acciones realizadas en el juego pueden desembocar en diferentes finales, cada uno de ellos haciendo referencia a los errores cometidos durante el juego.

El proyecto, que ha sido realizado con una nueva tecnología para las plataformas iOS y Android, esperamos que vea la luz próximamente. Los usuarios reales de prueba identificaron los puntos fuertes y débiles del juego, dejando por escrito sus impresiones.

Al finalizar el testeo de la aplicación, nos movimos a un bar cercano, en el que realizamos un peq…

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May 2013
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